🎮 플레이 방법

최종 업데이트: 2026-04-07

이 페이지는 Do Not Disturb Me의 플레이 방법 허브입니다. 목표, 조작, 실전 팁을 짧게 정리해 시작 전·후에 무엇을 하면 되는지 알 수 있게 했습니다.

한곳에 모아 찾기 쉽게 하려고 만들었습니다. 모든 게임 카드나 FAQ를 뒤지지 않고도 기본 규칙을 볼 수 있고, 게임 카탈로그를 보완합니다.

빠르게 시작하거나 난이도를 고르거나, 라운드 사이에 전략을 떠올릴 때 활용하세요. 처음이면 위부터 읽고, 특정 게임만 필요하면 아래 해당 블록으로 바로 가면 됩니다.

게임별 가이드

인기 작품을 고정된 묶음으로 소개합니다. 요약은 각 게임 DB 페이지에서 만들며 번역이 있으면 그 언어로 표시합니다—카드마다 비슷한 분량을 목표로 하고, 자세한 규칙·부가 설명은 각 게임 페이지에 있습니다. 전체 목록은 게임에서 보세요.

Freecell Solitaire 브라우저 게임

Freecell Solitaire

플레이

FreeCell Solitaire은 클래식 전략 카드 게임입니다

FreeCell Solitaire은 처음부터 모든 카드가 앞면으로 돌아간 상태로 배분되는 1인용 퍼즐(솔리테어)입니다. 앞으로 무엇이 올지 항상 볼 수 있기 때문에, 도전의 핵심은 운보다는 계획에 있습니다. 오늘 어떤 수를 두어 길을 열고, 동시에 나중을 위한 좋은 선택지를 남길지 결정해야 합니다.

FreeCell은 컴퓨터 솔리테어로 시작했습니다. 1978년 Paul Alfille이 PLATO 컴퓨터 시스템(CERL / University of Illinois, USA)용으로 FreeCell을 구현했습니다. 이후 Microsoft를 통해 널리 알려졌고, 1995년부터 Windows에 FreeCell이 포함되며 현대의 클래식으로 자리 잡았습니다.

목표는 52장의 카드를 모두 네 개의 파운데이션(기초 더미)으로 옮기는 것입니다. 각 파운데이션은 무늬별로 위로 쌓으며, 에이스에서 시작해 킹으로 끝납니다.

자세한 규칙·팁·안내는 각 게임 페이지에서 확인하세요

Mahjong 브라우저 게임

Mahjong

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Mahjong Solitaire란? 🀄Mahjong Solitaire(종종 Shanghai Solitaire라고도 불립니다)는 마작 패를 모티프로 한 1인용 타일 맞추기 퍼즐입니다. 카드를 나누는 대신, 같은 자유(노출된) 패 짝을 맞춰 아무 것도 남지 않을 때까지 판을 비웁니다.

게임 이름은 “마작”이지만, 퍼즐 플레이는 전통적인 4인 마작 패 게임과 같지 않습니다. Mahjong Solitaire는 단순히 마작 스타일의 패를 쓰는 디지털 맞추기 퍼즐입니다.

컴퓨터 버전은 미국 프로그래머 Brodie Lockard가 1981년 PLATO 시스템에서 첫 버전을 만든 것으로 알려져 있습니다. 이후 Activision이 1986년 “Shanghai”라는 이름으로 출시하며 더 넓은 이용자에게 알려졌고(그래서 오늘날에도 “Shanghai Solitaire”라는 이름이 보입니다).

“Shanghai”가 상표였기 때문에, 많은 현대판은 Mahjongg, Taipei, Kyodai, Mahjong Solitaire 등 다른 이름을 씁니다.

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Brick Breakout 브라우저 게임

Brick Breakout

플레이

Brick Breakout이란? 🧱Brick Breakout은 클래식 „블록 깨기“ 아케이드로, 튕기는 공으로 벽돌을 부수어 화면을 비웁니다. 스테이지마다 배치가 달라져 안정적인 조작, 빠른 반응, 파워업의 현명한 사용이 필요합니다.

이 장르가 널리 알려진 것은 아케이드 명작 Breakout(Atari, 1976) 덕분입니다. 이전에도 비슷한 아이디어가 있었지만, Breakout이 „패들·튕기는 공·부술 벽돌“ 공식을 대중화하며 오늘날의 „블록 브레이커“ 계열을 열었습니다.

게임 소개 – HTML5/JS 브릭 브레이커. 여러 스테이지와 수집형 파워업. 모바일·태블릿·데스크톱에서 빠른 아케이드 플레이(Flash 불필요).

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Platformer 브라우저 게임

Platformer

플레이

플랫포머란? 🧩플랫포머는 아케이드풍 횡스크롤 게임으로, 절차적 생성으로 이어지는 끝없는 레벨에서 점프·달리기·수집을 합니다. 매 런 끝의 깃발에 도달하고, 적을 피하며, 코인과 파워업으로 유리해지세요.

게임플레이 개요 🎮

레벨 & 무한 생성 📈절차적 플랫폼 생성을 중심으로 짜여 있어, 똑같은 배치를 반복하기보다 새로운 도전이 이어집니다.

저작 표시: 플랫포머는 robertkleffner의 Infinite Mario HTML5를 기반으로 합니다. Unlicense(퍼블릭 도메인). GitHub: github.com/robertkleffner/mariohtml5

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Tank Battle 브라우저 게임

Tank Battle

플레이

Tank Battle 🎮Tank Battle은 클래식 아케이드 스타일 탱크 슈터입니다. 자신의 탱크로 적 전차를 격파하고 동시에 기지를 방어합니다. 각 스테이지는 새 임무—경계를 유지하고 엄폐를 활용하며 적을 모두 없앨 때까지 전진하세요.

Battle City의 뿌리 (짧은 이야기) 📚이 게임은 1985년 명작 Battle City에서 영감을 받았습니다. 플레이어는 기지(종종 불사조/독수리 같은 아이콘)를 공격으로부터 지키면서 적 전차 파도를 격파했습니다. 전장에는 부술 수 있는 벽돌, 튼튼한 강철 장애물, 물 구역이 섞여 있어 조준만큼 위치도 중요합니다. 일부 적은 파워업을 떨어뜨려 방어선을 유지하고 판도를 바꿉니다.

저작 표시: Tank Battle은 Vyacheslav Rachek의 JavaScript 리메이크를 기반으로 합니다. MIT 라이선스. GitHub: github.com/newagebegins/BattleCity

💡 프로 팁: 기지가 최우선입니다. 적을 쫓아 방어를 비우기보다, 기지 근처 명확한 사격로로 들어오게 두는 편이 나을 때가 있습니다.

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Emoji Collection 브라우저 게임

Emoji Collection

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Emoji Collection은 이 사이트를 시작하게 한 원조 2분 챌린지예요. 이모지가 화면을 떠다니니 빠르게 클릭하거나 탭해서 컬렉션을 키우세요. 시간과 자동 상대 시스템과 겨루고, 시간이 끝나면 총합이 더 큰 쪽이 이깁니다. 같으면 무승부예요.

잡을 때마다 총 수집이 늘어나요. 같은 이모지가 여러 번 나와도 전부 합산돼요. 종류는 15가지라 칸을 채우는 재미는 따로 있지만, 승부는 결국 누가 더 많이 모았는지로 갈려요. 한참 내버려 두면 시스템이 가져갈 수 있어요. 어려움은 더 빨리 더 공격적으로 가져가고, 쉬움은 한결 여유 있어요. 내 합계와 시스템 숫자를 같이 보세요.

🖥️ 컴퓨터: 시작을 누르고 마우스나 트랙패드로 클릭하세요. 마지막 1분쯤부터 타이머가 더 다가오는 느낌이 들고, 막판에는 더 그래요.

📱 모바일: 화면에서 이모지를 직접 탭하세요. 한 번에 뜨는 수는 PC보다 적지만 규칙은 같아요.

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🎨 사이트 전체 팁

테마: 상단 컨트롤로 Pastel, Neon, 사이버 서킷, 매트릭스를 바꿀 수 있습니다. 설정은 이 브라우저에만 저장됩니다.

홈 바로가기: 홈의 즐겨찾기와 «최근 플레이」는 브라우저 로컬에만 있으며 계정과 동기화되지 않습니다. 다른 기기나 데이터 삭제 후에는 처음부터입니다.

게임 찾기: 게임에서 전체 카탈로그를 보고 카테고리 필터·이름 검색을 쓸 수 있습니다.

모바일: 터치에 맞춰져 있습니다. 세로가 좁으면 가로로 돌려 보세요.

추가 도움: 사이트 설명과 자주 묻는 질문은 자주 묻는 질문, 오류·문의는 문의를 이용하세요.