🎮 Platformer
¡Salta y corre por niveles generados al azar!
Escritorio: Flechas para mover, S para saltar, flecha abajo para agacharse, A para correr o disparar.
Móvil: Usa los botones en pantalla.
Si el juego no empieza, haz clic o toca el área de juego de arriba.
📖 Acerca de Platformer
¿Qué es Platformer? 🧩
Platformer es un juego arcade de desplazamiento lateral donde saltas, corres y recoges en un mundo infinito de niveles generados proceduralmente. Llega a la bandera al final de cada recorrido, evita enemigos y coge monedas y potenciadores para sacar ventaja.
Resumen del juego 🎮
- Mover y saltar - Con las flechas (o controles en pantalla en móvil) te mueves a izquierda/derecha y saltas obstáculos.
- Agacharse y controlar - Cuando eres más grande, puedes agacharte para pasar bajo ciertos peligros.
- Potenciadores - Recoge habilidades clásicas (como crecimiento tipo champiñón y el poder de fuego) para enfrentarte a enemigos de otra forma.
- Correr y atacar - Con el poder de fuego puedes correr más rápido y lanzar bolas de fuego según los controles.
- Progreso - Cada nivel pone a prueba el timing y el movimiento entre plataformas y peligros.
Niveles y generación infinita 📈
El juego se apoya en generación procedural de plataformas: siempre hay retos nuevos en lugar de repetir el mismo diseño.
Consejos para mejores partidas 💡
- Mide los saltos - Intenta caer en la siguiente plataforma en lugar de ir a la deriva hacia un pozo o un enemigo.
- Fuego en el momento adecuado - Con bolas de fuego, suele ser más seguro limpiar enemigos a distancia.
- Sé eficiente - No te quedes demasiado con las monedas si pierdes la siguiente ventana segura para aterrizar.
- Ajusta el movimiento - Pequeños cambios de ángulo deciden si aterrizas bien o resbalas hacia el peligro.
Sobre el origen (atribución) 📝
Atribución: Platformer se basa en Infinite Mario HTML5 de robertkleffner, bajo licencia Unlicense (dominio público). GitHub: github.com/robertkleffner/mariohtml5
El concepto original «Infinite Mario» se atribuye a Markus «Notch» Persson (creador de Minecraft), que en 2006 publicó una versión en Java que genera proceduralmente un mundo de plataformas infinito. Esta versión HTML5 lleva la misma idea al navegador.