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🎮 Platformer

절차적으로 생성된 스테이지를 뛰고 달려요!

데스크톱: 방향키로 이동, S로 점프, 아래 화살표로 앉기, A로 달리기 또는 발사.

모바일: 화면 버튼을 사용하세요.

게임이 시작되지 않으면 위의 게임 영역을 클릭하거나 터치하세요.

📖 정보 Platformer

카테고리: 플랫포머

플랫포머란? 🧩
플랫포머는 아케이드풍 횡스크롤 게임으로, 절차적 생성으로 이어지는 끝없는 레벨에서 점프·달리기·수집을 합니다. 매 런 끝의 깃발에 도달하고, 적을 피하며, 코인과 파워업으로 유리해지세요.

게임플레이 개요 🎮

  • 이동 & 점프 - 방향키(모바일은 화면 조작)로 좌우 이동과 장애물 넘기.
  • 웅크리기 & 조작 - 커졌을 때 웅크려 특정 위험 아래로 지나갈 수 있습니다.
  • 파워업 - 버섯 스타일 성장과 파이어 파워업 등으로 적과 싸우는 방식이 달라집니다.
  • 달리기 & 공격 - 파이어 파워업 시 더 빨리 달리고 조작에 따라 파이어볼을 쏩니다.
  • 진행 - 각 레벨이 발판과 위험 속에서 타이밍과 이동을 시험합니다.

레벨 & 무한 생성 📈
절차적 플랫폼 생성을 중심으로 짜여 있어, 똑같은 배치를 반복하기보다 새로운 도전이 이어집니다.

더 나은 런을 위한 팁 💡

  • 점프 타이밍 - 다음 발판에 착지하도록 하고 구덩이나 적 쪽으로 미끄러지지 않게.
  • 파이어 사용 타이밍 - 파이어볼이 있을 때는 원거리에서 적을 정리하는 편이 종종 안전합니다.
  • 효율 - 코인에 너무 오래 머물러 다음 안전 착지 타이밍을 놓치지 마세요.
  • 이동 미세 조정 - 접근 각도의 작은 차이가 안전 착지와 위험으로의 미끄러짐을 가릅니다.

출처(저작 표시) 📝

저작 표시: 플랫포머는 robertkleffnerInfinite Mario HTML5를 기반으로 합니다. Unlicense(퍼블릭 도메인). GitHub: github.com/robertkleffner/mariohtml5

원래 «Infinite Mario» 아이디어는 Markus «Notch» Persson(Minecraft 제작자)에게 돌아가며, 그는 2006년 절차적으로 무한 플랫폼 세계를 만드는 Java 버전을 만들었습니다. 이 HTML5 버전은 같은 개념을 브라우저로 가져옵니다.